A vaga disponível requer conhecimento técnico nas áreas de Ciência da Computação, Engenharia da Computação ou áreas afins, bem como histórico acadêmico que contemple disciplinas relacionadas a vetores, espaços vetoriais e transformações lineares. Além disso, é necessário ter experiência em projetos profissionais, acadêmicos ou pessoais utilizando linguagens de programação C/C++ ou C#, bem como habilidades avançadas em inglês para leitura e compreensão auditiva.

Como diferencial, será considerado o desenvolvimento de projetos envolvendo alguma API gráfica, como OpenGL, DirectX, Vulkan, entre outras.

As responsabilidades incluem o desenvolvimento de aplicações desktop e bibliotecas em C++ e C#, criação de aplicações gráficas com OpenGL e resolução de problemas de geometria espacial.

Para saber mais sobre esta oportunidade, acesse o código de referência 241103020311871525.

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